Inventario revisado de arriba abajo. Imágenes nuevas y más realistas para todos los objetos (los documentos conservan las suyas de San Andreas).
El inventario se actualiza al momento con la ventana abierta: lo que compras, comes, te dan o gastas se ve sin cerrarlo, y la barra rápida también.
Para tirar algo hay que soltarlo claramente fuera de las ventanas, y las armas piden confirmación. Lo tirado al suelo dura 60 minutos si nadie lo toca.
Dar y cachear, solo a quien tienes al lado. El maletero se abre con J (antes K, que también es agacharse).
La licencia de armas ya no se compra en Ammu-Nation: la concede el LSPD.
Las armas conservan su número de serie al darlas o recogerlas del suelo, la venda cura una sola vez y los kits de reparación y limpieza ya sirven con un vehículo delante.
Todos los objetos y las armas traducidos, sin marcas reales y con pesos realistas. Fuera las armas de ciencia ficción y de broma.
Los vehículos ya no son cohetes: cada uno tiene una velocidad máxima según su tipo (un compacto, unas 70-85 mph; un deportivo, 85-110; los superdeportivos más rápidos, 120) y aceleran con más calma. La policía y las emergencias van algo por encima del vehículo civil equivalente.
Larry’s RV Sales vende lo que tendría un pueblo del desierto: 13 vehículos de 10.000 $ a 52.000 $. Sin monster trucks ni vehículos de ruedas gigantes en ningún concesionario, y Luxury Autos ya no vende hiperdeportivos eléctricos de concepto. El Buffalo EVX, el Coureur y el Vivanite se cargan como eléctricos (en kWh), no con gasolina.
El tiempo cambia durante todo el día (antes se quedaba fijo al cabo de unas horas) y no nieva en diciembre salvo en eventos.
Menús y ventanas con el estilo de DakotaRP: sede de las facciones, muebles, depósito, documentos, tiendas y barras de progreso.
Mapa nuevo: tienda de pesca con interior en el embarcadero de Paleto Cove. De momento se puede visitar; la venta llegará con los trabajos.
Jugadores Policía y facciones
Al retirar el efectivo a un detenido, el dinero va a una bolsa que se puede abrir y ya no se pierde.
La taquilla de pruebas se usa de servicio y junto a ella, y las bolsas de pruebas ya no se gastan si la prueba no cabe.
El staff puede entregar al almacén de una facción material de servicio (radio, esposas, bolsas de pruebas y material sanitario), cobrado de su cuenta.
Staff Herramientas de staff
Herramientas nuevas del inventario para el staff de servicio, siempre con motivo y registro: ver el inventario de un jugador (desde GO3), quitar objetos y requisar o devolver armas (desde GO4) y dar objetos (solo administración).
Clima, hora y apagón de la ciudad propios para el staff de rango superior, con menú y registro de cada cambio.
Los comandos de staff recuperan los nombres que conoce el equipo.
Servidor Mejoras
Arreglados varios fallos por los que alguien con el juego modificado podía ver inventarios ajenos, esconder objetos del cacheo, usar almacenes a distancia o comprar la licencia de armas.
Estado de crack: así se llama ahora caer al suelo herido de gravedad. Las reglas no cambian: puedes hablar y rolear, pero no moverte.
/reaparecer sustituye a /aceptarmuerte: a partir de los 3 minutos en el suelo puedes dejar la escena y despertar en el hospital.
Aviso automático a emergencias: al caer, el juego te pregunta si alguien ha podido ver u oír lo ocurrido. Si es así, escribes lo que contaría ese testigo y el aviso llega al LSFD (y al LSPD si hay armas de por medio). Si estás en un interior y nadie ha oído nada, marcas «Nadie lo ha visto». Si cierras el panel, lo vuelves a abrir con /entorno mientras sigas en el suelo.
Móvil nuevo, iFruit, al estilo de un iPhone actual. Se abre con la tecla M y se puede andar con él abierto.
El número va en el móvil. El de contrato está a tu nombre: los personajes nuevos empiezan con uno y se compra en Digital Den con tu documento de identidad. El de prepago se compra en los 24/7, no está a nombre de nadie y se puede tirar.
Código de bloqueo: sin él, quien coja tu móvil solo puede apagarlo. Con el móvil bloqueado, los avisos solo dicen quién te escribe.
Llamadas por la voz del juego (los de alrededor oyen tu parte y el tono), mensajes, contactos y llamadas recientes.
Servicios como contactos: 911, taxis, grúas y la comisaría. Les escribes o llamas y te atiende quien esté de servicio, en nombre de la empresa.
911: eliges qué necesitas y el aviso llega a la central con tu número y la zona; te contestan por el mismo chat.
Correo con las cartas del DMV, las multas y las facturas, y banco para ver tus cuentas y transferir.
Modo claro, oscuro o automático, fondos de Los Santos, estilos de iconos y tonos.
Staff Herramientas de staff
Herramientas para que el staff de servicio vea qué móviles lleva un jugador y de quién es un número.
Servidor Mejoras
Arreglado un fallo por el que alguien con el juego modificado podía escuchar llamadas ajenas.
Discord ordenado: en Recepción están la bienvenida, la normativa y el aviso; en Comunidad, las noticias, el changelog y el chat general.
Cada versión del servidor sale en #changelog con su resumen y el enlace a la web.
Los roles del staff tienen los mismos nombres que en el juego.
Staff Herramientas de staff
Los reportes del juego le llegan al staff también por Discord, para enterarse aunque no esté conectado. Se siguen atendiendo desde el juego y sin ver nombres.
El chat del staff del juego se copia en un canal privado del staff.
F1 abre una lista sencilla con lo que tienes delante: una persona, un vehículo o tú mismo. La tecla se puede cambiar en los ajustes de FiveM. Todo tiene también su comando, para quien prefiera escribir.
/cachear: si la otra persona acepta (le sale un aviso: Y o /aceptar; /rechazar para no), o sin preguntar si está esposada, herida o con las manos arriba. Los de alrededor lo ven con un /me.
Enseñar un documento a quien tienes delante: /documento identidad, /documento carne o /documento armas.
Lo que se pide hablando, como la documentación, no está en el menú: lo pides en el rol y el otro decide si te lo da.
Vehículos
/maletero y el capó desde el menú.
/entrarmaletero y /salirmaletero: si el coche está cerrado con llave, no se abre desde dentro.
/meteramaletero a alguien esposado o herido, y /sacarmaletero.
/asiento número para cambiarte de asiento dentro del vehículo.
Ropa y animaciones
Quítate y ponte prendas desde el menú o con /sombrero, /gafas, /mascara, /pendientes, /cuello, /chaqueta, /chaleco, /mochila, /pantalones, /zapatos, /reloj y /pulsera.
/manosarriba (o la tecla H).
Las formas de andar pasan a /andar: /w es solo susurrar.
Jugadores Facciones
Policía de servicio: esposar, escoltar, meter y sacar del vehículo, retirar el efectivo y el botón del pánico, desde el menú o con su comando.
LSFD: examinar, tratar, levantar y llevar a la camilla desde el menú.
Multar sigue siendo cosa del rol: se le dice al otro y se le pone la multa.
Las opciones del taxi y de la grúa también están en el menú.
Servidor Servidor
Menú propio en lugar del menú radial de serie.
Más seguridad: el inventario de otro jugador solo se abre siendo policía o staff de servicio, con su permiso o con él reducido, y lo comprueba el servidor.
Depósito de vehículos en Davis y en Paleto Bay: si te retiran el coche, se recoge en el mostrador (350 $ un coche, 200 $ una moto, 600 $ una furgoneta o un camión, y 50 $ por cada día que pase allí). Ningún coche se pierde.
El LSPD y la grúa retiran los coches mal aparcados; uno bien aparcado no se toca.
Un coche destrozado que nadie arregla en 2 horas, o uno hundido en el agua, lo lleva al depósito la grúa del Condado.
/venderveh y /darllave van ahora con el vehículo primero: /venderveh nº id precio y /darllave nº id.
Banco, pagos y gasolina
Pagar con tarjeta de verdad: para pagar con el banco (tiendas, máquinas, concesionarios, documentos, depósito, talleres, venta de vehículos) hay que llevar tu tarjeta; sin ella, solo efectivo.
El cajero y las máquinas expendedoras solo funcionan estando delante.
Gasolina: se cobra lo que de verdad echas. El bidón cuesta 1.000 $ y rellenarlo, 800 $.
Ropa y aspecto
La ropa se cambia en una tienda de ropa o con un conjunto tuyo del armario; el pelo, el maquillaje y los ojos, en la barbería; la cara, en el cirujano; los tatuajes, en el estudio, pagando cada uno.
El armario guarda la ropa que es tuya, hasta 30 conjuntos. Los uniformes de las facciones se llevan en el vestuario de su sede.
Móvil
De redes sociales queda Birdy. Fuera el resto de redes, las páginas de anuncios (irán con Weazel News), la música, el navegador, el garaje y las criptomonedas.
En Servicios: LSPD, LSFD, taxi y grúa.
Casas
Se pagan del banco con un 5 % de gastos; en el mapa solo salen las tuyas y el catálogo de muebles está en español y con precios reales.
Otros cambios
Animaciones compartidas: siempre se pide permiso al otro.
El mensaje privado es /mp (se puede cerrar con /cerrarmp).
Trabajos: siguen autobús, basura, camionero, taxi y grúa hasta que lleguen los trabajos propios, que serán distintos. Fuera reciclaje, viñedo, buceo y el mecánico: las reparaciones se pagan en LS Customs según el daño.
Sin cárcel por ahora: habrá una propia, con la policía y la justicia.
Fuera la lista de jugadores con TAB, los fuegos artificiales, las carreras y el desguace.
Jugadores Facciones
Facciones de servicios públicos, empresas e ilegales, con miembros, rangos, permisos y sueldos por hora de servicio.
El LSPD, el LSFD y el Gobierno son facciones, con rangos realistas y sus frecuencias de radio.
Cada facción tiene su sede (fichar, vestuario con uniformes, almacén, armería y garaje), su cuenta en el banco, su flota de vehículos, su chat y su radio, y un panel para los mandos.
Los vehículos, las armas y la munición de una facción se consiguen por rol y los entrega el staff, cobrando de la cuenta de la facción.
Jugadores Armas
Cada arma de fuego tiene un número de serie propio. La administración sabe de dónde salió cada una, dónde está y por qué manos ha pasado.
Staff Herramientas de staff
Una división del staff gestiona las facciones: crearlas, sus rangos, miembros, sedes, flota y armería.
El staff de rango superior puede consultar la ficha y el historial de cualquier arma y cambiar su estado (incautada, destruida, perdida). Los movimientos raros de armas avisan al staff.
Servidor Servidor
Revisión de seguridad completa: se han revisado uno a uno los sistemas propios y los de serie que siguen, y se han cerrado fallos en pagos, gasolina, ropa, policía, trabajos, móvil, animaciones, chat y objetos tirados en garajes y casas.
33 recursos de serie apagados (sustituidos por los nuestros, con fallos o sin uso).
Los objetos tirados dentro de un garaje o una casa solo se ven desde dentro.
Los casquillos que recoge la policía llevan el número de serie del arma que disparó.
Cada vehículo tiene un número y las llaves ya no se pierden: en /stats ves tus vehículos y los que te han dejado.
/darllave a alguien que tengas al lado (hasta 3 personas por vehículo) y /quitarllave cuando quieras, aunque no esté conectado. /llaves te dice a quién se la has dado y /devolverllave devuelve una prestada.
/localizarveh te marca en el mapa dónde dejaste tu vehículo, o te dice si está en un garaje o en el depósito.
/venderveh para vender o regalar un vehículo a quien tengas al lado: le llega la oferta y elige cómo pagar.
Como mucho 5 vehículos a tu nombre.
Los vehículos se quedan donde los dejas, con su estado, también tras los reinicios. Si llevas más de 6 horas desconectado, tu coche deja de estar en la calle y vuelve a aparecer donde lo dejaste cuando entras.
L abre y cierra el vehículo y /motor lo enciende (también con la tecla que elijas en los ajustes).
Fuera los aparcamientos públicos: los garajes van en las viviendas.
Garajes de las casas
Garajes en las casas: entra con E por la puerta del garaje, a pie o con el coche y quien vaya dentro. Para salir, E en la puerta o al volante.
Con llave de la casa, G (o /abrirpuerta y /cerrarpuerta) abre o cierra el garaje. Abierto, puede entrar cualquiera.
Solo quien tiene llave ve el rótulo del garaje. /stats enseña tus casas y las llaves de otras.
Puertas y verjas de la finca: con llave de la casa, E para abrirlas o cerrarlas.
Dentro de las casas ya no se ven sombras atravesando el techo ni parpadea la luz.
Staff Herramientas de staff
El staff puede poner y quitar garajes y puertas de las casas, y gestionar los vehículos de los jugadores: localizarlos, traerlos, ver su historial, dar o quitar llaves, mandarlos al depósito, cambiar el dueño o el máximo de vehículos de alguien, desactivarlos y borrarlos con confirmación.
Servidor Servidor
Sistema de vehículos propio: llaves, permanencia y garajes de las viviendas.
En un CK, los vehículos del personaje van al depósito sin dueño.
Si el sitio de un coche está ocupado al volver a sacarlo, sale al lado, nunca encima de otro.
Arreglados comandos que rechazaban un número donde esperaban texto.
Sucursales: en Pacific Standard, las Fleeca y Blaine County Savings se habla con el empleado y se abre la ventanilla: tus cuentas a la izquierda y, a la derecha, sus movimientos, ingresar, retirar y transferir. Hay que llevar tu documento de identidad.
Número de cuenta propio (por ejemplo SA-4821-0937). Para transferir se usa ese número y antes de confirmar ves a nombre de quién está.
Tarjeta de débito: se pide en cualquier sucursal (la primera es gratis; un duplicado, 25 $). Sin ella no se puede usar el cajero. Solo te sirve a ti: si te la roban, la anulas en la sucursal.
Cajero: retirar con importes rápidos (hasta 5.000 $ al día entre todas tus cuentas), ingresar y ver los últimos movimientos.
Cuentas compartidas: se abren en Pacific Standard (Vinewood) o en Blaine County Savings (Paleto Bay), hasta 2 por titular y 6 miembros.
Historial con fecha, concepto, sitio y saldo de cada movimiento.
El efectivo se da desde el inventario.
Facturas
Las multas, los radares, las facturas del EMS y el hospital ya no te quitan el dinero al momento. Te llegan por carta al Mail del móvil y quedan pendientes hasta que las pagas.
Se pagan en Pacific Standard (Vinewood), en efectivo o desde tu cuenta personal, eligiendo cuáles. En las demás sucursales puedes consultarlas.
Con más de 5.000 $ en multas sin pagar, el DMV suspende tu carné: no puedes conducir ni comprar o poner vehículos a tu nombre, y se añade un recargo de 300 $. Se levanta en cuanto bajas del límite. La policía lo ve al comprobar tu carné.
Con más de 5.000 $ en facturas médicas, pasan a una agencia de cobro: se convierten en deuda con el Condado con un 10 % más, que se descuenta del payday.
Al configurar un móvil se crea el correo solo. Si ya tienes móvil y no tienes correo, créalo en la app Mail para recibir las cartas.
Todo en español
Menús, avisos, ayudas de comandos y descripciones de teclas que salían en inglés: inventario, garajes, radio, voz, concesionario, mecánico, viviendas, gasolineras y más. Precios en dólares en viviendas y gasolineras.
Menú radial traducido. Fuera la venta en esquinas, robar, secuestrar y tomar rehenes.
Quitado /ooc: el chat fuera de personaje es /b, solo con quien tienes cerca.
Otros cambios
Fuera las carreras con apuesta, los robos de casas y de la joyería y el cultivo de marihuana hasta el sistema ilegal.
Los coches de la calle ya no tienen dinero al registrarlos.
La lista de avisos abiertos de la central es ahora /veravisos.
Arreglado: al entrar, la pantalla podía quedarse gris o negra sin ver el juego ni tu personaje.
Staff Herramientas de staff
El staff de rango superior puede congelar y descongelar una cuenta del banco (solo se podrá consultar), consultar las facturas pendientes de un jugador y anular una factura puesta por error.
Cada factura, pago, suspensión del carné y paso a la agencia de cobro queda en los registros.
Servidor Servidor
Dinero guardado al momento: antes, el dinero de un jugador se guardaba cada 5 minutos y, si el servidor se caía, se podía duplicar. Ahora se guarda en cuanto cambia, también el que metes o sacas de un maletero o un almacén.
Cada operación del banco se guarda de una vez: si algo falla, no se mueve nada. Ninguna cuenta queda en negativo. Una factura no se puede pagar dos veces.
Seguridad: nadie puede quitarte el control de tu coche mientras vas dentro, se bloquean ataques de saturación por proxy y no se puede entrar con archivos del juego modificados (se permiten los mods de sonido y gráficos conocidos).
Brutalmente herido: al quedarte sin vida caes al suelo. Puedes hablar, usar /me y /do y escribir, pero no moverte, disparar ni usar el inventario. No hay cuenta atrás ni te desangras en el suelo.
/aceptarmuerte: a partir de los 3 minutos en el suelo puedes dejar la escena y despertar en el hospital.
Rematar: si te vuelven a herir en el suelo, mueres. Tu cuerpo se queda donde estaba; si no usas /aceptarmuerte, despiertas solo en el hospital a los 5 minutos.
Al morir: despiertas en el hospital más cercano y te retiran las armas, la munición y lo ilegal. El resto lo conservas, también el efectivo. No recuerdas lo que pasó antes de perder el conocimiento.
Heridas por zonas: cada golpe, disparo, cuchillada, caída o quemadura deja una lesión en su sitio. Con una pierna herida cojeas y no puedes correr; con un brazo, apuntas peor. Las heridas de bala y de arma blanca sangran hasta que te vendas o te atiende el EMS.
/heridas te dice cómo te encuentras y /examinar [id] te deja ver a otra persona: si está consciente, si sangra y dónde.
Venda: en las tiendas 24/7. Corta el sangrado de una herida que no sea crítica y sube algo la vida.
EMS (LSFD)
El EMS examina cada lesión con detalle, la trata con su material (gasas, sutura, férula, apósito para quemaduras), te levanta cuando todo está tratado y te lleva al hospital si hace falta, donde terminan el tratamiento en una cama.
Tarifas oficiales: atención en el sitio, traslado y hospital.
Ambulancia sin EMS: si no hay nadie del LSFD de servicio y alguien avisa de un herido, al cabo de unos minutos llega una ambulancia y despiertas curado en el hospital, sin perder nada.
/entorno y central de avisos
/entorno: avisa a emergencias como un vecino que ve u oye algo. Eliges qué pasa, escribes lo que ve el vecino y ves a quién le llega (LSPD, LSFD o los dos). Sale anónimo para el servicio.
Central de avisos del LSPD y del LSFD (F6 o /central): todos los avisos de tu servicio en una columna, con número, zona, quién va y su estado. Varias unidades por aviso, avisos repetidos juntos y cierre con nota.
Botón de pánico: un aviso prioritario al LSPD y al LSFD.
/callsign: tu indicativo, ahora con letras (2-ADAM-12).
Hasta el sistema ilegal
Desactivados los robos de bancos, furgones blindados y tiendas, y la venta de droga. Desaparecen el dinero negro y los billetes marcados.
Quitada la app Crypto del móvil.
Staff Herramientas de staff
El staff de rango medio puede revivir a un jugador con el sistema nuevo: vida completa y sin heridas.
Cada /entorno queda registrado con quién lo envió, aunque para el servicio sea anónimo, para que nadie lo use para trolear.
Quedan en los registros las muertes, quién remata a un herido, los tratamientos y las facturas del EMS.
Servidor Servidor
La muerte y las heridas las decide el servidor: el juego de un jugador ya no puede decidir que está vivo, levantarse o curarse.
Herido o muerto no se puede usar el inventario ni comprar.
Las alarmas de serie ya no se pueden lanzar en la posición de otro jugador.
La comida y la bebida duran 4 horas de juego de llenas a vacías (antes unas 2).
Cada objeto sacia lo suyo: una hamburguesa llena más que un dónut, y el agua más que un café.
Se come y se bebe con animación y el objeto en la mano, y puedes andar mientras tanto.
Por debajo del 20 % te avisa; por debajo del 10 % te cansas antes al correr; a 0, no puedes correr y la vista se nubla a ratos.
Ya no se pierde vida ni se muere por hambre o sed.
Alcohol
Cerveza, vino, whisky y vodka suben el alcohol según lo fuertes que son. Con unas copas se anda achispado y con más, borracho.
Se va bajando con el tiempo y desaparece al desconectarte.
Desde la segunda copa deja rastro en las pruebas de la policía.
Estrés
Quitado por ahora. Desaparece del HUD.
Objetos y tiendas
Todos los objetos tienen descripción y un peso realista. El dinero no pesa.
Objetos nuevos: eCola, la comida de los pedidos a domicilio (patatas, pizza, dónut, wrap, taco, ensalada), billetes marcados, bolsa de dinero, microondas y comida y agua para mascotas.
Tiendas en español: Tienda 24/7, Licorería, Ammu-Nation, Máquina expendedora y el resto.
Los precios salen de una sola lista. Lo que no tiene precio no se vende.
La casa de empeños paga exactamente lo que enseña.
Banco
En una sucursal, hablando con el empleado, puedes hacerlo todo.
En un cajero, retirar (hasta 5.000 $ al día entre todas tus cuentas) e ingresar.
Las transferencias, solo en sucursal o con el móvil.
Cuentas compartidas: se abren en las sucursales de Pacific Standard o de Paleto, hasta 2 por titular, y solo se cierran vacías. Solo el titular añade o quita miembros.
Las cuentas de empresa solo las usan los rangos con permiso.
Cada movimiento lleva su concepto real: «Retirada en un cajero», «Transferencia a…».
Tiendas de la ciudad
Solo 5 tiendas 24/7 (Strawberry, Clinton Avenue, Banham Canyon, Sandy Shores y Paleto Bay) con lo básico: agua, refresco, hamburguesa y vendas. Se compra hablando con el dependiente, con carrito, en efectivo o con tarjeta.
Cada producto tiene un límite al día, sumando todas las tiendas y máquinas. Lo demás será para los negocios de jugadores.
Máquinas expendedoras de agua y refresco.
Cerradas las licorerías, YouTool y el mercado negro.
Ammu-Nation y licencias
Solo 2 Ammu-Nation (Adam’s Apple Boulevard y Sandy Shores). Cuchillo y bate sin licencia.
La pistola y la munición necesitan la licencia de armas concedida y llevar encima la tarjeta de la licencia y el documento de identidad. Como mucho una pistola cada 14 días y 30 balas al día. Cada arma queda registrada con su número de serie.
El LSPD concede o retira las licencias en persona y te entrega la tarjeta en el momento.
Efectivo
Al reaparecer en el hospital conservas el efectivo.
Staff Herramientas de staff
Los cambios de hambre, sed o estrés hechos con trampas se deshacen solos y quedan en los registros.
Cada comida, bebida y movimiento de las cuentas compartidas o de empresa queda registrado.
Servidor Servidor
Seguridad del banco: cerrados fallos que permitían sacar dinero de cuentas ajenas, cerrar cuentas con dinero o ver los miembros de cuentas de otros.
Quitado un puesto de fabricación de ejemplo que venía de serie.
Registros del servidor: el dinero, los objetos, las conexiones, los personajes, las muertes, el chat, las acciones del staff, el payday y las deudas quedan registrados durante 90 días, para poder moderar y resolver reportes.
Panel de administración: web privada para el staff con buscador, filtros, expediente de cada jugador, rastro del dinero y actividad del staff. Funciona también en el móvil. Solo sirve para consultar.
Entrada con Discord: el staff entra al panel con su cuenta de Discord. Quien deja de tener rango pierde el acceso en un minuto.
Qué ve cada rango: cada miembro del staff ve las acciones de su rango y de los inferiores. El rastro del dinero, solo los rangos superiores.
Actividad del staff: cada acción del staff queda guardada con quién la hizo, su rango y a quién afectó, y las sanciones con sus filtros. Así se controlan los abusos.
Avisos a Discord solo de lo importante: movimientos de dinero grandes y sanciones graves.
Ajustes de dinero: herramienta administrativa, solo para el rango más alto y de servicio, para corregir el efectivo o el banco de un jugador. Siempre con motivo, queda registrada como acción grave y avisa a Discord con el saldo de antes y el de después.
La herramienta de vuelo del staff cambia de nombre y deja constancia de cuándo se activa y se desactiva.
HUD nuevo: encima del minimapa, la calle y el rumbo; debajo, vida, chaleco, hambre, sed y estrés en círculos, el micrófono (blanco mientras hablas) y tu ID.
Velocímetro redondo en los vehículos, con revoluciones, marcha, velocidad y gasolina, y debajo intermitentes, luces, motor y cinturón.
Pantalla de carga nueva: te saluda por tu nombre, con consejos, el progreso de la carga y las últimas novedades del servidor.
/interfaz [80-150]: agranda o reduce a la vez el HUD, el chat, los avisos y el panel del payday. 100 es el tamaño normal. Solo te afecta a ti y se guarda en tu PC.
El taller y la pantalla de aparición están en español, también los nombres de piezas, pinturas, llantas y mejoras.
payday como nómina
El payday es ahora una nómina: sueldo bruto, retenciones (IRS por tramos, Seguridad Social y Medicare, Estado de San Andreas), DMV por tus vehículos, Condado por tus viviendas, puntos de rol y embargo por deudas.
Sueldos subidos en todos los trabajos para que cobres lo mismo en limpio que antes.
La nómina sale en un panel arriba a la derecha durante 15 segundos, sin quitarte el control. Ya no sale en el chat. /nivel enseña el último payday y tus deudas.
Para cobrar el payday hace falta haber jugado de verdad: quedarse más de 20 minutos sin moverse ni girarse no cuenta como tiempo activo. Ir en un vehículo en marcha sí cuenta.
Deudas
La deuda con Hacienda se divide por organismos: IRS, DMV, Condado y Tribunal, cada una con su origen. Lo que debías pasa al IRS.
Se cobran con un embargo de hasta el 25 % de cada payday, o las pagas tú en la ventanilla del Ayuntamiento, en efectivo o con tarjeta.
Multas, facturas de la policía, radares y hospital se cobran del banco; lo que falte pasa a deuda con el Tribunal. La hipoteca, al Condado.
El banco ya no puede quedar en negativo: sin saldo, la compra no se hace.
Ayuntamiento
Pulsar dos veces seguidas en la ventanilla ya no cobra ni expide el documento dos veces.
Staff Herramientas de staff
Rangos: herramienta administrativa para dar y quitar rangos de staff. Nadie puede cambiar el rango de alguien de su rango o superior, y solo el propietario da el rango más alto.
Congelar a un jugador: el staff de servicio puede congelar a un jugador durante una revisión, con motivo. Sigue congelado aunque se desconecte o se reinicie el servidor, y queda en su historial.
Jugadores atrapados: herramienta para sacar a un jugador que se ha quedado atrapado bajo el mapa o en otra dimensión.
Hambre y sed: el staff de rango superior puede ajustar el hambre y la sed de un jugador. Queda registrado.
El chat OOC global lo puede usar ya el staff de cualquier rango.
Servidor Servidor
Seguridad: cerrados varios fallos que permitían crear dinero de la nada en el banco y en el móvil, y quitada la compraventa de coches de segunda mano, que no era segura. Los rangos intermedios del staff ya no tienen permisos de administración del servidor.
Reinicio diario a las 06:00.
Copias de seguridad de la base de datos cada día, también fuera del servidor.
Quitadas unas tareas del sistema que provocaban pequeños tirones cada hora.
Selector de personajes nuevo, propio del servidor. Al entrar ves a tu personaje esperando en el andén del metro de Rockford Hills, con su ficha: edad, ocupación, nacionalidad, dónde estuvo por última vez y cuándo.
Información de la cuenta en el mismo panel: nivel, horas jugadas, puntos de rol, advertencias y personajes.
Registro civil: para crear un personaje rellenas nombre, apellidos, fecha de nacimiento, sexo y nacionalidad, y firmas la solicitud. Los nombres tienen que ser realistas y no se pueden repetir.
Editor de aspecto nuevo, propio del servidor y en español: origen, rostro, cabello, piel y ropa, con cámaras para cada parte del cuerpo. Se abre en un sitio privado, sin nadie alrededor.
Cinemática de llegada al terminar: una secuencia de cámara sobre Los Santos con una narración de tu llegada a la ciudad. Se puede saltar con ESPACIO. Después llegas al aeropuerto.
Los tatuajes ya no se eligen al crear el personaje: se harán en el juego, en un estudio de tatuajes.
Ya no se puede elegir un modelo de personaje distinto (animales, personajes del juego, etc.).
Cada cuenta tiene un personaje. El staff puede conceder dos o tres en casos concretos.
/vestirse: vuelves a tu ropa guardada.
Pantalla de carga
Nueva pantalla de carga minimalista: fondo de la ciudad, logo y barra de progreso real (“Cargando %”).
Niveles
Tu nivel sube con las horas que juegas: nivel 2 a las 5 horas, y cada nivel cuesta 2 horas más que el anterior.
El nivel va con tu cuenta: lo conservas aunque cambies de personaje.
Algunos trabajos y licencias pedirán un nivel mínimo.
/nivel: tu nivel, horas jugadas, cuánto falta para el siguiente y tus puntos de rol.
payday
Cada hora de juego recibes el payday: tu sueldo de esa hora junto, más un plus por tu nivel.
Para cobrarlo tienes que haber estado activo al menos 45 minutos de esa hora. Si estás AFK, lo pierdes.
Impuestos: en cada payday pagas por los vehículos y las viviendas que tienes, según su valor. Los vehículos baratos no pagan.
Si no te llega para los impuestos, se acumula una deuda con Hacienda que se cobra en los siguientes paydays.
Las viviendas ya no cobran facturas de luz, agua e internet cada hora: todo va en el payday.
Puntos de rol
El staff puede darte puntos de rol positivos (premian el buen rol) o negativos.
Se aplican en el siguiente payday: cada positivo suma dinero y cada negativo resta.
Vehículos
Precios nuevos y realistas para todos los vehículos: un coche viejo cuesta lo que un coche viejo y un superdeportivo, lo que un superdeportivo.
Sin financiación: los vehículos se pagan al contado.
Ya no se venden vehículos blindados, con armas ni de fantasía (motos y coches voladores, vehículos de Arena War, militares, etc.).
El impuesto de vehículos del payday va por tramos: hasta 20.000 $ no pagas nada y, cuanto más caro el vehículo, mayor el porcentaje.
/motor: enciende o apaga el motor del vehículo si tienes sus llaves.
Concesionarios
Premium Deluxe Motorsport: coches de calle, motos, furgonetas, bicicletas y deportivos asequibles.
Luxury Autos (Rockford Hills): superdeportivos. Pulsa E en la puerta para abrir el catálogo, con la foto, el precio y el impuesto por payday de cada vehículo. Pagas en efectivo o con tarjeta, te dan las llaves y la zona de entrega queda marcada en el mapa y en el GPS: el coche te espera allí cerrado.
Los deportivos de gama alta, los SUV y los sedanes de lujo llegarán con nuevos concesionarios.
Puerto deportivo y aeropuerto: barcos, helicópteros y avionetas civiles.
Documentos
El documento de identidad, el carné de conducir y la licencia de armas tienen ahora un número único y la foto de tu personaje.
Al usarlo desde el inventario se lo enseñas al jugador más cercano. Si no hay nadie, lo ves tú. Se cierra con Retroceso.
Si pierdes un documento o te lo roban, pide un duplicado. El anterior queda ANULADO: quien lo enseñe lo verá con un sello rojo.
Ayuntamiento
El ayuntamiento está ahora en el City Hall de Rockford Hills.
Ventanilla de documentación: duplicados de lo que tengas concedido. Cada duplicado cuesta más que el anterior: el documento de identidad, 50, 150 y 300 $.
Oficina de empleo: en la ventanilla de al lado, para apuntarte a los trabajos de siempre.
Comunicación con el staff
/reportar [id] [motivo]: reporta a un jugador al staff.
/duda [texto]: envía una duda; el staff te responde por mensaje privado.
Mensajes privados
/mp [id] [texto]: mensaje privado a otro jugador (OOC).
/cerrarmp: abre o cierra tus MP. Con ellos cerrados no te escriben otros jugadores, pero el staff de servicio sí.
Chat
Si escribes mal un comando, el chat te dice cómo se usa (por ejemplo, Uso: /mp ).
Staff Herramientas de staff
Personajes
Personajes por cuenta: herramienta administrativa con la que el staff de rango superior puede permitir que una cuenta tenga más de un personaje, hasta un máximo de tres, dejando constancia del motivo.
Muerte definitiva (CK): herramienta administrativa para aplicar la muerte definitiva de un personaje. Exige una segunda confirmación y el personaje no se borra: queda archivado.
Modelos temporales: el staff puede asignar a un jugador un modelo temporal para un evento. Nunca se guarda: al vestirse recupera su aspecto.
Sanciones
Advertencias: el staff puede advertir a un jugador, que ve cuántas advertencias acumula.
Expulsiones y baneos: expulsión del servidor y baneo permanente de la cuenta o, en casos graves, también de la conexión y del equipo. Los baneos se pueden levantar.
Historial: cada sanción, cambio de personajes o CK queda registrado con su fecha, el motivo y quién lo hizo.
Nadie del staff puede sancionar a un miembro de su mismo rango o superior.
Niveles y puntos de rol
Puntos de rol: el staff de servicio puede conceder puntos de rol positivos o negativos, siempre con motivo y con un límite diario.
Consulta de progreso: el staff puede consultar el nivel, las horas y los puntos de rol de un jugador, y la clasificación por horas jugadas.
Servicio y supervisión
Reportes y dudas: el staff atiende los reportes y responde las dudas por mensaje privado.
Servicio de staff: una sola herramienta para entrar y salir de servicio. De servicio, el staff es inmortal.
Supervisión: herramienta para observar a un jugador cuando hay que revisar una situación. Los rangos más altos pueden revisar los mensajes privados para evitar abusos.
Avisos de staff: cada miembro del staff puede silenciar sus avisos para rolear sin interrupciones OOC.
Rangos a la vista: los rangos inferiores del staff se muestran de forma genérica, para no revelar el nivel exacto.
Todos los mensajes del staff en el chat llevan delante [Staff], también los avisos de sus acciones.
Servidor Servidor
Web oficial en dakotarp.com, con el changelog del servidor.
Permanencia total: los coches se quedan donde los dejas, en la calle, con su estado (gasolina, daños, tuning) y también tras los reinicios del servidor. Ya no vuelven solos al garaje por estar unos días sin usarse.
Chat
Ahora puedes desplazar el chat hacia arriba para leer mensajes anteriores: con el chat abierto, usa la rueda del ratón o RePág/AvPág.
Staff a la vista
Cuando un miembro del staff está de servicio, aparece una etiqueta de color sobre su cabeza: amarilla (Game Operator), naranja (GO5 / Super Game Operator) y roja (Administrador). Así se sabe quién está de servicio.
Staff Herramientas de staff
Rangos nuevos: Game Operator 1 a 5, Super Game Operator (SGO) y Administrador (ADM), de menor a mayor confianza.
Modo servicio: las herramientas del staff solo funcionan estando de servicio. De servicio se muestra la etiqueta sobre la cabeza y, al salir, el rol queda limpio.
Comunicación interna: un chat interno para todo el staff y otro para los rangos superiores.
Registro de acciones: cada acción del staff queda registrada y la ven los rangos superiores, como medida contra abusos.
Moderación: herramientas para llegar hasta un jugador, observarle, revivirle o apartarle a otra dimensión cuando hace falta.
Vehículos: herramientas para retirar vehículos sin dueño. Nunca afectan a los vehículos de los jugadores.
Limpieza interna: se retiraron las herramientas de administración genéricas del framework. Todo pasa ahora por el sistema propio de DakotaRP, y se quitaron recursos sin usar para aligerar el servidor.
Los personajes nuevos llegan al aeropuerto de Los Santos, sin casa, sin carné y con 500 $ en efectivo y 2.500 $ en el banco. Al llegar se cuenta una breve historia de su llegada.
Al volver a entrar, apareces donde lo dejaste.
Nueva pantalla de selección de personaje.
Interfaz
HUD nuevo: vida, chaleco, hambre, sed, estrés y voz en anillos junto al minimapa. El chaleco solo aparece si lo llevas y el estrés solo si sube. Vida, hambre y sed parpadean por debajo del 20 %.
Velocímetro nuevo dentro del vehículo: km/h, revoluciones, marcha, gasolina, luces, avería de motor y aviso de cinturón sin poner. Encima, la calle, la zona y la dirección.
Marca de agua de DakotaRP arriba a la derecha mientras juegas. Desaparece en menús, pausa y pantallas de carga.
Las notificaciones salen debajo de la marca de agua, con el mismo estilo que el HUD.
Inventario con aspecto nuevo, a juego con el HUD y el chat.
Chat de rol
Chat estilo clásico: sin recuadros, letra Montserrat con contorno, siempre visible y más ancho. Caja de escritura más fina y discreta.
Chat por proximidad: lo normal se oye a 15 m y se va apagando con la distancia.
/me (acciones, en verde) y /do (entorno, en morado).
/s gritar, /low hablar bajo y /w [id] susurrar a alguien a tu lado.
/b OOC local y /pm [id] mensaje privado OOC.
Ya no aparece el letrero de visibilidad al pulsar L.
Inventario
Se abre con la I. Si ya habías jugado antes, cámbialo en Ajustes → Asignación de teclas → FiveM.
Llevas un máximo de 30 kg y 30 huecos.
Todos los objetos y armas aparecen en español.
Los precios de las tiendas son fijos.
Objetos en el suelo: lo que tiras se ve con su propio modelo (un móvil, billetes, una botella, el arma…), tumbado sobre el suelo. Al acercarte aparece [E] Recoger. Lo que no tiene modelo propio sigue saliendo como una bolsa.
Voz
La radio se habla con Bloq Mayús (antes Alt, que chocaba con el ojo de interacción).
Teléfono y casas
Teléfono con llamadas, mensajes, redes sociales, banca y más. Se abre con la M y necesitas tenerlo en el inventario: si te lo quitan, no puedes usarlo. Las fotos y vídeos aún no se guardan.
Sistema de casas: más de 400 casas a la venta por todo el mapa, con decoración, muebles, almacén y llaves. Máximo 2 casas por persona; hipotecas con cuotas diarias.
Los vehículos se quedan aparcados donde los dejas, también tras un reinicio. Si pasan 7 días sin usarse, vuelven al garaje.
Documentación y licencias
Los personajes nuevos llegan sin licencia de conducir. Hasta que abra la autoescuela, la concede la policía.
El ayuntamiento, en español: duplicado del documento de identidad 50 $, carné de conducir 150 $ y licencia de armas 500 $ (solo si tienes la licencia).
Trabajos y economía
Trabajos y rangos en español.
Sueldo cada 15 minutos.
Staff Herramientas de staff
Rangos de staff y chat interno del staff, con el color de cada rango.
Herramientas de apoyo: desplazamiento rápido a lugares conocidos del mapa, lista del staff conectado y herramientas de supervisión.
El chat y las acciones del staff quedan registrados en archivos aparte para poder moderar.
Servidor Servidor
Servidor en español, con la versión más reciente del juego.
Sin policía NPC ni nivel de búsqueda: la policía la llevan los jugadores.