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v0.0.9

Llaves y vehículos permanentes, garajes de las casas

Jugadores Para los jugadores

Vehículos y llaves

  • Cada vehículo tiene un número y las llaves ya no se pierden: en /stats ves tus vehículos y los que te han dejado.
  • /darllave a alguien que tengas al lado (hasta 3 personas por vehículo) y /quitarllave cuando quieras, aunque no esté conectado. /llaves te dice a quién se la has dado y /devolverllave devuelve una prestada.
  • /localizarveh te marca en el mapa dónde dejaste tu vehículo, o te dice si está en un garaje o en el depósito.
  • /venderveh para vender o regalar un vehículo a quien tengas al lado: le llega la oferta y elige cómo pagar.
  • Como mucho 5 vehículos a tu nombre.
  • Los vehículos se quedan donde los dejas, con su estado, también tras los reinicios. Si llevas más de 6 horas desconectado, tu coche deja de estar en la calle y vuelve a aparecer donde lo dejaste cuando entras.
  • L abre y cierra el vehículo y /motor lo enciende (también con la tecla que elijas en los ajustes).
  • Fuera los aparcamientos públicos: los garajes van en las viviendas.

Garajes de las casas

  • Garajes en las casas: entra con E por la puerta del garaje, a pie o con el coche y quien vaya dentro. Para salir, E en la puerta o al volante.
  • Con llave de la casa, G (o /abrirpuerta y /cerrarpuerta) abre o cierra el garaje. Abierto, puede entrar cualquiera.
  • Solo quien tiene llave ve el rótulo del garaje. /stats enseña tus casas y las llaves de otras.
  • Puertas y verjas de la finca: con llave de la casa, E para abrirlas o cerrarlas.
  • Dentro de las casas ya no se ven sombras atravesando el techo ni parpadea la luz.

Staff Herramientas de staff

  • El staff puede poner y quitar garajes y puertas de las casas, y gestionar los vehículos de los jugadores: localizarlos, traerlos, ver su historial, dar o quitar llaves, mandarlos al depósito, cambiar el dueño o el máximo de vehículos de alguien, desactivarlos y borrarlos con confirmación.

Servidor Servidor

  • Sistema de vehículos propio: llaves, permanencia y garajes de las viviendas.
  • En un CK, los vehículos del personaje van al depósito sin dueño.
  • Si el sitio de un coche está ocupado al volver a sacarlo, sale al lado, nunca encima de otro.
  • Arreglados comandos que rechazaban un número donde esperaban texto.