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v0.0.7

Heridas, muerte, hospital y central de avisos

Jugadores Para los jugadores

Heridas y muerte

  • Brutalmente herido: al quedarte sin vida caes al suelo. Puedes hablar, usar /me y /do y escribir, pero no moverte, disparar ni usar el inventario. No hay cuenta atrás ni te desangras en el suelo.
  • /aceptarmuerte: a partir de los 3 minutos en el suelo puedes dejar la escena y despertar en el hospital.
  • Rematar: si te vuelven a herir en el suelo, mueres. Tu cuerpo se queda donde estaba; si no usas /aceptarmuerte, despiertas solo en el hospital a los 5 minutos.
  • Al morir: despiertas en el hospital más cercano y te retiran las armas, la munición y lo ilegal. El resto lo conservas, también el efectivo. No recuerdas lo que pasó antes de perder el conocimiento.
  • Heridas por zonas: cada golpe, disparo, cuchillada, caída o quemadura deja una lesión en su sitio. Con una pierna herida cojeas y no puedes correr; con un brazo, apuntas peor. Las heridas de bala y de arma blanca sangran hasta que te vendas o te atiende el EMS.
  • /heridas te dice cómo te encuentras y /examinar [id] te deja ver a otra persona: si está consciente, si sangra y dónde.
  • Venda: en las tiendas 24/7. Corta el sangrado de una herida que no sea crítica y sube algo la vida.

EMS (LSFD)

  • El EMS examina cada lesión con detalle, la trata con su material (gasas, sutura, férula, apósito para quemaduras), te levanta cuando todo está tratado y te lleva al hospital si hace falta, donde terminan el tratamiento en una cama.
  • Tarifas oficiales: atención en el sitio, traslado y hospital.
  • Ambulancia sin EMS: si no hay nadie del LSFD de servicio y alguien avisa de un herido, al cabo de unos minutos llega una ambulancia y despiertas curado en el hospital, sin perder nada.

/entorno y central de avisos

  • /entorno: avisa a emergencias como un vecino que ve u oye algo. Eliges qué pasa, escribes lo que ve el vecino y ves a quién le llega (LSPD, LSFD o los dos). Sale anónimo para el servicio.
  • Central de avisos del LSPD y del LSFD (F6 o /central): todos los avisos de tu servicio en una columna, con número, zona, quién va y su estado. Varias unidades por aviso, avisos repetidos juntos y cierre con nota.
  • Botón de pánico: un aviso prioritario al LSPD y al LSFD.
  • /callsign: tu indicativo, ahora con letras (2-ADAM-12).

Hasta el sistema ilegal

  • Desactivados los robos de bancos, furgones blindados y tiendas, y la venta de droga. Desaparecen el dinero negro y los billetes marcados.
  • Quitada la app Crypto del móvil.

Staff Herramientas de staff

  • El staff de rango medio puede revivir a un jugador con el sistema nuevo: vida completa y sin heridas.
  • Cada /entorno queda registrado con quién lo envió, aunque para el servicio sea anónimo, para que nadie lo use para trolear.
  • Quedan en los registros las muertes, quién remata a un herido, los tratamientos y las facturas del EMS.

Servidor Servidor

  • La muerte y las heridas las decide el servidor: el juego de un jugador ya no puede decidir que está vivo, levantarse o curarse.
  • Herido o muerto no se puede usar el inventario ni comprar.
  • Las alarmas de serie ya no se pueden lanzar en la posición de otro jugador.