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v0.0.6

Comida y bebida, objetos y banco

Jugadores Para los jugadores

Comer y beber

  • La comida y la bebida duran 4 horas de juego de llenas a vacías (antes unas 2).
  • Cada objeto sacia lo suyo: una hamburguesa llena más que un dónut, y el agua más que un café.
  • Se come y se bebe con animación y el objeto en la mano, y puedes andar mientras tanto.
  • Por debajo del 20 % te avisa; por debajo del 10 % te cansas antes al correr; a 0, no puedes correr y la vista se nubla a ratos.
  • Ya no se pierde vida ni se muere por hambre o sed.

Alcohol

  • Cerveza, vino, whisky y vodka suben el alcohol según lo fuertes que son. Con unas copas se anda achispado y con más, borracho.
  • Se va bajando con el tiempo y desaparece al desconectarte.
  • Desde la segunda copa deja rastro en las pruebas de la policía.

Estrés

  • Quitado por ahora. Desaparece del HUD.

Objetos y tiendas

  • Todos los objetos tienen descripción y un peso realista. El dinero no pesa.
  • Objetos nuevos: eCola, la comida de los pedidos a domicilio (patatas, pizza, dónut, wrap, taco, ensalada), billetes marcados, bolsa de dinero, microondas y comida y agua para mascotas.
  • Tiendas en español: Tienda 24/7, Licorería, Ammu-Nation, Máquina expendedora y el resto.
  • Los precios salen de una sola lista. Lo que no tiene precio no se vende.
  • La casa de empeños paga exactamente lo que enseña.

Banco

  • En una sucursal, hablando con el empleado, puedes hacerlo todo.
  • En un cajero, retirar (hasta 5.000 $ al día entre todas tus cuentas) e ingresar.
  • Las transferencias, solo en sucursal o con el móvil.
  • Cuentas compartidas: se abren en las sucursales de Pacific Standard o de Paleto, hasta 2 por titular, y solo se cierran vacías. Solo el titular añade o quita miembros.
  • Las cuentas de empresa solo las usan los rangos con permiso.
  • Cada movimiento lleva su concepto real: «Retirada en un cajero», «Transferencia a…».

Tiendas de la ciudad

  • Solo 5 tiendas 24/7 (Strawberry, Clinton Avenue, Banham Canyon, Sandy Shores y Paleto Bay) con lo básico: agua, refresco, hamburguesa y vendas. Se compra hablando con el dependiente, con carrito, en efectivo o con tarjeta.
  • Cada producto tiene un límite al día, sumando todas las tiendas y máquinas. Lo demás será para los negocios de jugadores.
  • Máquinas expendedoras de agua y refresco.
  • Cerradas las licorerías, YouTool y el mercado negro.

Ammu-Nation y licencias

  • Solo 2 Ammu-Nation (Adam’s Apple Boulevard y Sandy Shores). Cuchillo y bate sin licencia.
  • La pistola y la munición necesitan la licencia de armas concedida y llevar encima la tarjeta de la licencia y el documento de identidad. Como mucho una pistola cada 14 días y 30 balas al día. Cada arma queda registrada con su número de serie.
  • El LSPD concede o retira las licencias en persona y te entrega la tarjeta en el momento.

Efectivo

  • Al reaparecer en el hospital conservas el efectivo.

Staff Herramientas de staff

  • Los cambios de hambre, sed o estrés hechos con trampas se deshacen solos y quedan en los registros.
  • Cada comida, bebida y movimiento de las cuentas compartidas o de empresa queda registrado.

Servidor Servidor

  • Seguridad del banco: cerrados fallos que permitían sacar dinero de cuentas ajenas, cerrar cuentas con dinero o ver los miembros de cuentas de otros.
  • Quitado un puesto de fabricación de ejemplo que venía de serie.